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Magias

Cada vocação tem 6 magias de ataque: 3 de alvo e 3 de área. A 1ª de cada tipo é livre, a 2ª libera no Level 300 e a 3ª no Level 800 (Level = resets). O dano sobe a cada reset. As 6 dividem 1 exhaust de 2 segundos. Magia de área alcança até 5 sqm. No jogo, !spells mostra a sua lista.

VocaçãoAlvo (livre / 300 / 800)Área (livre / 300 / 800)Curas de vida (livre / 300)Suporte
KnightFlamesword / Deathsbane / Titan StrikeBricks Rain / Earthquake Strike / Warbringer Strikeexana mort / exana gran mortutito tempo (Blood Rage), utamo tempo (Protector), imperium hur. Sem runa de ataque.
PaladinSpearshot / Holyphantom / Light PiercerLight Boom / Justice / Holy Judgmentexura san / exura gran sanutamo vita, utito tempo san (Sharpshooter), utamo tempo san (Swift Foot), imperium hur.
SorcererAbsolut Twister / Resurgence / Glacial SurgeIce Curse / Ice Shard / Void Implosionexura vita / exura gran vitautamo vita, imperium hur.
DruidSupreme Nature / Phantomat / Vortex of LifeEarth Explosion / Natures Embrace / Etherial Vinesexura vita / exura gran vitautamo vita, imperium hur, exura sio "Nome" (cura aliado), paralyze e wild growth.

Curas, mana e potions
  • Curas: 1 fraca (livre) e 1 forte (Level 300) por vocação; a cura sobe a cada reset. Até o Level 300 a fraca cura igual à antiga daquele reset; depois a fraca cura 60% da forte, com exhaust de 0,3 s.
  • Não existe magia de cura de MANA: a mana só volta com potion de mana.
  • Potions de vida e de mana são infinitas (usar não gasta): basta ter 1 na mochila. Todo personagem novo começa com 1 health e 1 mana potion; as outras são vendidas só pelo NPC Dark Rodo (andar de cima do templo), por gold: health potion e mana potion 50 crystal coins, strong health 120, great health e great mana 250, ultimate health 500. Exhaust de 1 s.
  • Magias e curas antigas (Light, Sacred, Arkadian, Hype, Mystic e outras) saíram: a hotkey antiga lança a melhor magia nova do mesmo tipo.
  • Quests que dão mais cura: Heal Boost, Reborn e as curas Elemental/Divine/Celestial (+2% cada). Veja Quests.
  • exevo pan (todas as vocações, livre, 120 de mana): cria 50 de uma comida aleatória.
  • Levitate (exani hur up/down, 50 de mana): só nos pontos de levitação marcados com placa.

Magias de PvP
  • Exura sio (só druid): fale exura sio "Nome". Cura 20% da vida máxima do alvo (metade em PvP), gasta 2% da sua mana, exhaust de 1 s, alcance 7 sqm. Não cura você mesmo.
  • Paralyze rune (só druid): em jogador deixa o passo 2x mais lento por 5 s; exhaust próprio de 3 s. Haste tira a paralisia.
  • Runas de ataque (paladin, sorcerer e druid): o dano por segundo de uma runa nunca passa o da sua melhor magia de ataque liberada. Runa de área só até 5 sqm. Magic Wall e UH: todas as vocações.
  • Em PvP (deu ou levou golpe de jogador nos últimos 6 s): potion, UH, magia de cura e exura sio dividem um exhaust de 1 s e curam menos. Mass Healing não existe.

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