| Item | Como funciona |
| Slot da flecha | Serve para uma coisa de cada vez: Exercise (treino no dummy), Elixir de cura do set (cura 100% da vida e da mana; recarga de 13,5 min no nível 1 a 1,5 min no 9), Experience Broach (+11% a +22% de exp) ou Heal Slot (regen por segundo). |
| Potions de vida e mana | Infinitas: usar não gasta. Todo personagem novo começa com 1 health e 1 mana potion; as outras são vendidas pelo NPC Dark Rodo (andar de cima do templo), por gold. |
| Potions de exp | De +7% a +30%, mais Daily Boss/Battle (+5%) e Dungeon/Task (+4%). Todas somam. Veja Experience Bonus. |
| Runas | NPC Dark Rodo e a !loja. Knight não usa runa de ataque. |
| Pedras de refino | Basic e Mystic até +40, Eternal +41 a +60, Divine +61 a +80, Prime +81 a +100. Cada +1 dá +0,01% de protection all. Veja Refinamento. |
| Pedras de amplificação | Só nas armas dos sets da escada: +1,3% de dano da arma por nível. Veja Amplificação. |
| Dodge Power, Attack Damage, Skill Power | Itens de atributo: usar soma no personagem (veja !status). |
| Kit inicial | Set 1 vestido, corda, pá, 1 health e 1 mana potion, 10 crystal coins, 50 brown mushrooms, 1 Passe de Hunt Privada e o Elixir de cura nível 1. |