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Bênção (Bless)
  • Morrer sem bless tira 10 pontos da barra do reset; com bless, só 5. Se a barra passar do 0%, você desce 1 reset.
  • Morto por jogador com menos resets (com ou sem bless): a perda sobe 0,2 ponto por reset de diferença (10 resets a menos: +2; 50 a menos: +10), até 30% no máximo. Vale o matador de mais resets entre os jogadores que te bateram no último minuto. Exemplo: você tem 200 resets, sem bless, e morre para um jogador de 150: perde 10 + 10 = 20 pontos (com bless, 5 + 10 = 15). Se nenhum jogador te bateu no último minuto, ou se quem bateu tinha mais resets que você, não muda nada.
  • As bless somem ao morrer: compre de novo depois de cada morte.
  • Pacote de 5 bless: 1.000 crystal coins + 3 por reset do personagem (0 resets = 1.000; 300 = 1.900; 800 = 3.400; 1.500 = 5.500 crystal coins), pago da mochila e do banco. No jogo: !bless mostra quantas você tem e !bless comprar compra.
  • No Hype Idle ninguém perde item ao morrer: a bless só diminui a perda da barra.
  • Cada morte também tira 1 hora de cada potion de horas ativa (até sobrar 00:59) e acaba o bônus do boss da Zao.

E a "bênção da pesca"?
O bônus de experiência da pesca agora se chama Fishing Experience e é da conta: o NPC [Fisher Collector] troca os peixes por níveis, cada nível dá +0,075% de exp para todos os personagens da conta, até o nível 200 (+15%), no máximo 2 níveis por semana por conta. Ele soma com os outros bônus (não multiplica). Veja Pesca e Bônus de Experiência.

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