nasce às 20:00 (fim de semana: 12:00) · some em 50 min
Experiência de boss: 2 horas de hunt da faixa de quem mata, dividida pelo dano (salas de boss têm teto diário por conta). Prêmios de cada boss (Reward Chest, sorteio de itens raros) e regras: veja a página dele em Bosses.
Prêmio quando é boss (o que o jogo dá de verdade)
Loot do boss (quem deu mais dano)
Item
Chance
Quantidade
Event Coin
100%
1 a 100
[B] Boss Token
100%
1
Cassino Coin
2,5%
1 a 3
Super God Refinum
2%
1
Amplificacao Stone
2,2%
1
(+1) Attack Damage
5%
1
(+1) Skill Power
1,3%
1
Boss Case
2,1%
1
Great health potion
12,5%
1
Boots of haste
1,2%
1
Small enchanted ruby
9,5%
1
Crystal of power
1,3%
1
Energy ring
14,5%
1
Sorteio raro: quem mais deu dano
Item
Chance
Quantidade
Mythic Attack Damage
15%
10
Mythic Skill Power
15%
10
1 Cassino Coin para todo mundo que bateu (2 no domingo)
experiência de boss: 2 h de hunt da faixa de quem mata
Cada linha é sorteada separadamente. Reward Chest: para cada jogador que deu pelo menos 1 golpe e está online na morte. Na terça (Dia dos Bosses) a chance dos itens do Reward Chest sobe 25%.
Loot
Item
Chance por kill
Quantidade
Sem itens no loot próprio: o prêmio do boss está na caixa acima.
Cada linha é sorteada separadamente a cada kill. O loot vai para quem deu mais dano. A potion de loot multiplica as chances. Monstro de up dá só gold; item só cai quando alguma receita, quest ou NPC pede.