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Sorcery

Como boss
OndeResetsVidaDetalhes
Sala de boss: Boss Sorcery90+21.000.000.000até 5 jogador(es) · 30 min para matar · cooldown 24 h · 2 Boss Points

Experiência de boss: 2 horas de hunt da faixa de quem mata, dividida pelo dano (salas de boss têm teto diário por conta). Prêmios de cada boss (Reward Chest, sorteio de itens raros) e regras: veja a página dele em Bosses.


Prêmio quando é boss (o que o jogo dá de verdade)

Reward Chest Tier 1 (cada participante online)

ItemChanceQuantidade
Super Coin80,2%50 a 100
[B] Boss Token50,5%3 a 7
(+1) Attack Damage5,94%5 a 30
(+1) Skill Power5,94%5 a 30
Experience Potion +10%2,97%1
Basic Refinum10,9%1 a 10
Dodge Power15,8%1 a 30
Mistery Box [2]3,96%1
Amplificacao Stone10,9%1 a 10
Boss Case1,98%1
Super God Refinum10,9%1 a 10
  • 5 a 10 Super Coins para todo participante (além da linha de Super Coin)
  • potion de exp: no máximo 2 por semana por conta

Na morte

  • 2 Boss Points para quem está na sala (terça +50%)
  • experiência de boss: 2 h de hunt da faixa de quem mata (teto diário de kills)

Cada linha é sorteada separadamente. Reward Chest: para cada jogador que deu pelo menos 1 golpe e está online na morte. Na terça (Dia dos Bosses) a chance dos itens do Reward Chest sobe 25%.


Loot
ItemChance por killQuantidade
Sem itens no loot próprio: o prêmio do boss está na caixa acima.

Cada linha é sorteada separadamente a cada kill. O loot vai para quem deu mais dano. A potion de loot multiplica as chances. Monstro de up dá só gold; item só cai quando alguma receita, quest ou NPC pede.


Dados lidos do jogo em 05/10/2026 11:55.

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