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Primal Berserker

Primal Berserker
TipoHuntQuest de setMapa aberto
Velocidade850
Faixas de reset225+, 1.250+
Vida na hunt2.971.600.000 a 41.013.600.000
Exp base por kill272.000.000 a 7.356.000.000

Onde caçar
HuntExp e loot a partir deFaixaVidaExp baseGold por kill (moeda)No mapa
Zao City225+2252.971.600.000272.000.0000,501 cc
platinum coin
6
Zao City 1250+1.250+1.25041.013.600.0007.356.000.0001,064 cc
crystal coin
59

Todas as hunts ficam na Sala de Hunts (teleporte Hunts do templo; Zao City pelo 2º andar). Qualquer um entra, mas abaixo do reset mínimo a hunt não dá experiência nem loot. A vida já inclui o x1,15 das hunts e, a partir de 500 resets, o ajuste do pet de vocação. Exp base = antes da taxa do seu reset, do stage e dos bônus (veja Experiência). Gold por kill: o valor médio em crystal coins (1 cc = 100 platinum = 10.000 gold). A moeda que cai é a da faixa: até 99 resets gold coin (cada 100 já caem como 1 platinum), de 100 a 499 platinum coin, de 500 em diante crystal coin (o resto em platinum; abaixo de 1 cc cai em platinum). Só a fração menor que a menor moeda é sorteada.


Como boss
OndeResetsVidaDetalhes
Boss da Quest do Set 8: Berserker Primordial1.250+6.187.000.000.000equipe de 10 a 16 jogadores

Experiência de boss: 2 horas de hunt da faixa de quem mata, dividida pelo dano (salas de boss têm teto diário por conta). Prêmios de cada boss (Reward Chest, sorteio de itens raros) e regras: veja a página dele em Bosses.


Prêmio quando é boss (o que o jogo dá de verdade)

Boss da Quest do Set 8

ItemChanceQuantidade
Crystal coin25%1 a 90
  • experiência: 15 vezes a de um monstro do caminho
  • abre o Portal do Altar (evolução do set) para quem deu dano

Cada linha é sorteada separadamente. Reward Chest: para cada jogador que deu pelo menos 1 golpe e está online na morte. Na terça (Dia dos Bosses) a chance dos itens do Reward Chest sobe 25%.


No mapa aberto
Também nasce no mapa aberto, fora das hunts (2 pontos de nascimento). Lá ele tem os números originais do mapa: vida 59.873.000.000 e exp base 384.000.000.000, e não dá gold. Para upar, use as hunts.

Loot
ItemChance por killQuantidade
Ivory fang0,12%1 a 2
Shadow wing0,12%1 a 2

Cada linha é sorteada separadamente a cada kill. O loot vai para quem deu mais dano. A potion de loot multiplica as chances. Monstro de up dá só gold; item só cai quando alguma receita, quest ou NPC pede. Nas hunts as moedas do loot antigo foram trocadas pelo gold por kill da faixa (tabela acima), na moeda da faixa: gold coin, platinum ou crystal. Com o autoloot ligado o gold vai para o banco; desligado, cai no corpo.


Dados lidos do jogo em 05/10/2026 11:55.

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