- Entrada pelo teleporte BOSS do templo (térreo e andar de cima). Fique nos pisos cinza na frente da sala e puxe a alavanca: vão juntos todos que estiverem nos pisos (até 5 jogadores). A sala precisa estar vazia.
- Todos do grupo precisam ter o reset da sala e estar sem cooldown. Cooldown de 24 h por jogador, contado ao puxar a alavanca. O [Boss] Green Time Skeleton na mochila tira 6 h do cooldown (nunca menos que 1 h).
- 30 minutos para matar (aviso aos 5 e a 1 minuto). Se o tempo acabar, o boss some e todos voltam para a entrada da sala.
- Experiência: cada kill vale 2 horas de hunt da SUA faixa de reset (não a do boss), dividida pelo dano entre quem bateu. Teto diário por conta (todos os personagens somados): kills 1 a 5 = 2 h cada, 6 a 15 = 1 h, 16 a 30 = 0,5 h, do 31º em diante sem exp (vira à meia-noite). Depois do teto o kill continua dando loot e Boss Points.
- Reward Chest: cada jogador que deu pelo menos 1 golpe e está online na morte do boss ganha o seu (tabela pelo tier da sala, abaixo). Super Coins vão direto para o saldo; com a mochila cheia, o resto fica guardado e chega sozinho depois.
- Boss Points: 2 a 10 por kill, conforme a sala (Mini Boss e Zao não dão). O Doll Trophy na mochila multiplica (x2, +2 x2,5, +3 x3, +4 x4). Troque com a NPC [Clara] na área de bosses (diga boss points).
- Terça-feira (Dia dos Bosses): +50% de Boss Points e +25% na chance de cada item do Reward Chest (as Super Coins, o teto de exp e o limite semanal dos raros não mudam).
- Veja seus cooldowns no jogo com !boss.
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